Season IV

Insel der ewigen Nacht
Evernight Isle

Überbrückung bis zur PreSeason
Bridging the gap until the preseason

Die vier Wochen, bis die PreSeason beginnt
The four weeks until the preseason begins

Wie bereits aus dem Ende der Season II bekannt, wird es auch diesmal wieder den Schwarzmarkt, das Champions Duell und das Bingo Event geben. Des Weiteren kommen noch einige Neuerungen dazu, wie Allianz Events und stärkere Zombies.

As already known from the end of Season II, the black market, the Champions Duel, and the Bingo Event will be back again this time. In addition, there will be some new features, such as alliance events and stronger zombies.

Auch das Champions Duell wird wieder über die vier Wochen stattfinden.

Hier könnt Ihr Euch mit den anderen messen und selbstverständlich Wetten platzieren, um mehr Schwarzgeld zur Verfügung zu haben.

The Champions Duels will also take place again over the four weeks.

Here you can compete with others and, of course, place bets to get more black money.

Das Bingo Event beginnt in der zweiten Woche der Feierlichkeiten.

Hier habt Ihr eine Woche Zeit, alles Aufgaben zu erfüllen. 
Es lohnt sich!
Diesmal gibt es vor allem viele Items für Euren Gorilla, sowie Öl und die Schwarzmarktwährung.

The Bingo Event begins in the second week of the celebrations.

You have one week to complete all the tasks. 
It's worth it!
This time, there are lots of items for your gorilla, as well as oil and black market currency.

Der Schwarzmarkt, bekannt aus den letzten Feierlichkeiten nach der Season II.

Hier habt Ihr die Chance, Waffen Auswahltruhen zu bekommen. Vor allem für die f2p Spieler sehr reizvoll, da nun auch die letzten drei Helden aus der vergangen Season ausgewählt werden können. Des Weiteren können Blaupausen erworben werden. Daher lohnt sich dieser sehr.
Der fröhliche Hase kann als kostenlose Dekoration erhalten werden. Dieser gehört zu einer der besten Dekorationen im Spiel, dass liegt an der Schadenreduzierung, die dieser erzielt.
Bei den zwei rabatierten Artikel kann der Jahr des Drachen erworben werden. Da dieser für die kommende Season promoted wird.

The black market, familiar from the recent celebrations after Season II.

Here you have the chance to get weapon selection chests. This is particularly appealing for f2p players, as the last three heroes from the previous season can now also be selected. Blueprints can also be purchased. This makes it very worthwhile.
The joyful rabbit can be obtained as a free decoration. This is one of the best decorations in the game due to the damage reduction it provides.
The Year of the Dragon can be purchased with the two discounted items, as it is being promoted for the upcoming season.

Weitere Neuerungen für die Allianz
Further innovations for the alliance

Neben den stärken Zombies, die nun bekämpft werden können, kommt noch eine weitere Neuerung hinzu.
Für die Allianz gibt es nun die Möglichkeit nicht nur die Gernerälen zu bekämpfen, sondern auch die bekannten Sandwürmer aus der vergangenen Season. Diese sind deutlich stärker und Ihr verbrennt mehr Soldaten, aber die Belohnungen sind es wert.

In addition to the stronger zombies that can now be fought, there is another new feature.
The Alliance now has the opportunity to fight not only the generals, but also the familiar sandworms from the previous season. These are significantly stronger and you will lose more soldiers, but the rewards are worth it.

Die neuste und auch attraktivste Erneuerung sind die Verborgene Schätze.

Dieses liegt daran, dass das Grundprinzip gleich belibt, aber durch die Anpassungen deutlich mehr Ressourcen generiert werden können.
Die geheimen mobilen Truppen, einhergehend mit den dazugehörigen geheimen Schätzen, in Kombination mit dem jetzt zur Verfügung stehenden Archäologen gibt Euch die Möglichkeit beim öffnen der Kisten (bei den Kartenfragmenten und je nach Seltenheit der Kiste) Archäologenhämmer zu bekommen.
Mit diese könnt Ihr dann in den neuen Ruinen nach Schätzen buddeln. 
Diese neuen Ruinen und Ihre einzelnen Level (fünf an der Zahl) können dementsprechend geöffnet werden.
Je höher die Stufe, desto höher auch die Belohnung. Je mehr Tafeln geöffnet werden, desto mehr Belohnungen.
Dazu kommt noch die Abenteuerkiste, die Euch zusätzlich mit Belohnungen belohnt.

The latest and most attractive addition is Hidden Treasures.

This is because the basic principle remains the same, but the adjustments allow you to generate significantly more resources.
The secret mobile troops, along with the corresponding secret treasures, combined with the archaeologist now available, give you the opportunity to obtain archaeologist hammers when opening the chests (with the map fragments and depending on the rarity of the chest).
You can then use these to dig for treasures in the new ruins. 
These new ruins and their individual levels (five in total) can be opened accordingly.
The higher the level, the higher the reward. The more tablets you open, the more rewards you get.
In addition, there is the adventure chest, which rewards you with additional rewards.

Berufslevel - Berufsfähigkeit
Professional level – Professional competence

In der PreSeason ist der rechts Strang nicht aktiv.
Des Weiteren lohnt es sich am meisten, wenn man den Ingenieur in dieser Zeit nutzt.
Anbei die Fähigkeiten, die Ihr nutzen solltet.
Zu diesem Zeitpunkt hatte ich erst den Level 95 erreicht.
Solltet Ihr schon die 100 erreicht haben, nehmt noch den oberen linken Skill mit (noch einmal).

The right branch is not active in the preseason.
Furthermore, it is most worthwhile to use the engineer during this time.
Here are the skills you should use.
At this point, I had only reached level 95.
If you have already reached 100, take the upper left skill (again).

Season IV

PreSeason – Die Woche vor dem Start in Season IV

PreSeason - The week before the start of Season IV

In diesem Bereich wird alles aktuell zur Season IV erklärt, ob die Buffs, neue Gebäude, die einzelnen Tag, oder Wochen. Schaut gerne ab und zu vorbei, um die neusten Informationen nicht zu verpassen. Zu Beginn werden wir uns mit der PreSeason beschäftigen, bevor wir dann auf die einzelnen Wochen eingehen werden.

Season IV - Insel der ewigen Nacht

Silverclaw Fighter gibt einen zusätzlichen Buff in dieser Season.
Des Weiteren auch die Dekoration "Jahr des Drachen".
Sarah wird zum UR Helden und Lucius, Adam und Williams bekommen eine exklusive Waffe.

Ganz wichtig: vergesst nicht, jeden Tag die Kisten im Zeitstrahl abzuholen. Sobald der Tag verstrichen ist, können diese Errungenschaften nicht mehr eingesammelt werden.

In this section you will find all the latest information about Season IV, including buffs, new buildings, individual days and weeks. Check back from time to time to make sure you don't miss out on the latest information. We will start with the PreSeason before going into detail about the individual weeks.

Season IV - Evernight Isle

Silverclaw Fighter gives an additional buff in this season.
Also the decoration "Year of the Dragon".
Sarah becomes a UR Hero and Lucius, Adam and Williams get an exclusive weapon.

Very important: don't forget to pick up the boxes in the timeline every day. Once the day has passed, these achievements can no longer be collected.

Tag 1 Die Nacht bricht herein
Day 1 Night Falls 

In dieser Saison begeben sich die Kommandanten auf die geheimnisvolle östliche Insel Sakura Isle.
Durch das Nightfall-Gerät wird Sakura Isle in Dunkelheit getaucht. 
Mit zunehmender Konzentration des ONV (Oni-Virus) kommt es regelmäßig zur Blutnacht. 
Von der Blutnacht betroffene Zombies werden gewalttätiger und gefährlicher.

Es müssen insgesamt 1000 Zombies auf der Weltkarte, in dieser Kriegszone, getötet werden.

This season, Commanders will head to the mysterious eastern island - Sakura Isle.
Affected by the Nightfall Device, Sakura Isle is plunged into darkness. 
As the concentration of the ONV [Oni Virus) increases, Blood Night will visit periodically. 
Zombies affected by Blood Night will become more violent and dangerous.

A total of 1000 zombies must be killed on the world map in this warzone.

Tag 2 Gegen die Dunkelheit
Day 2 Against Darkness

Um die Krise zu bewältigen, die durch die Nacht und die Blutnacht verursacht wird, 
können Kommandanten Leuchttürme bauen. 
Wenn der Leuchtturm aktiviert ist, kann er die Dunkelheit vertreiben und die Licht-Buffs genießen. 
Die Entsendung von Elektrikern zu den Stützpunkten der Verbündeten kann ebenfalls dazu beitragen, 
die Leistungsstufe der Verbündeten zu erhöhen und einen größeren Lichtbereich zu erzielen.

Es müssen insgesamt 500 Gebäude aufgelevelt werden, in dieser Kriegszone.

To deal with the crisis brought by the night and the Blood Night,
Commanders can build Lighthouses. 
When the Lighthouse is activated, it can dispel the darkness and enjoy the Light Buffs.
Dispatching electricians to Allies' Bases can also help to increase the Power Level of Allies, gaining a wider range of light.

A total of 500 buildings must be leveled up in this warzone.

Tag 3 Energieversorgung
Day 3 Power Facility

Energie ist entscheidend für den kontinuierlichen Betrieb des Leuchtturms.
Um eine stabile Energieversorgung zu gewährleisten, kann die Allianz das Allianzzentrum bauen,
und Kommandanten können außerdem den zombiebetriebenen Generator bauen.

Es müssen insgesamt 500 Radar Missionen durchgeführt werden, in dieser Kriegszone. 

Power is crucial for keeping the Lighthouse running continuously.
To obtain power stability, the Alliance can build the Alliance Center, 
and Commanders can also build the Zombie-powered Generator.

A total of 500 radar missions must be completed in this warzone.

Tag 4 Neue Kraft
Day 4 New Power

Helden-Promotion und exklusive Waffen! In dieser Saison wird Sarah neue Kräfte freischalten 
und eine Verwandlung durchlaufen! Ein neues Set exklusiver Waffen ist eingetroffen!

Es müssen insgesamt 10.000 Helden Rekrutierungen in dieser Kriegszone durchgeführt werden.

Hero promotion and exclusive weapons! This season, Sarah will unlock new powers 
and undergo a transformation! A fresh set of exclusive weapons has arrived!

A total of 10,000 heroes must be recruited in this warzone.

Tag 5 Der Charme der Sakura-Insel
Day 5 Sakura Isle Charm

Trotz der dunklen Nächte lassen sich die Bewohner der Sakura-Insel nicht unterkriegen.
Besuchen Sie die Izakaya-Bar und das Ryotei-Restaurant ...
Helfen Sie ihnen und verdienen Sie sich tolle Belohnungen!

Es müssen insgesamt 50.000 Einheiten trainiert werden, in dieser Kriegszone.

Despite the dark nights, the folks of Sakura Isle keep their
spirits up. Head to the Izakaya Bar and Ryotei Restaurant ...
Help them out and earn awesome rewards!

A total of 50,000 units need to be trained in this warzone.

Tag 6 Kooperation und Konflikt 
Day 6 Cooperation and Conflict

Die Blutnacht bricht herein, und die Blutnachtjäger sind bereit, ihre unerbittliche Jagd zu beginnen.
Die Entlastung im Handelskrieg ist jetzt live und führt neue defensive offizielle Fähigkeiten ein!
Rüstet euch für den Kampf – ein weiterer Sieg wartet auf euch, und er wird von euren Händen geschmiedet werden!

Warzone-Präsident gewählt

The Blood Night descends, and the Blood Night Hunters are ready to begin their relentless hunt.
The Trade War burden reduction is now live, introducing new defensive official skills!
Gear up for battle - another victory awaits, and it will be forged by your hands!

Warzone President elected

Tag 7 Insel der ewigen Nacht
Day 7 Evernight Isle

Willkommen auf der Insel der ewigen Nacht! 
Wo Licht auf Dunkelheit trifft und Geheimnisse Freude bereiten. 
Begeben Sie sich ins Unbekannte!

Was muss erfüllt werden?
Heutiges einloggen!!!

Welcome to the Evernight Isle! 
Where light meets darkness, and mystery brings delight. 
Go step into the unknown!

What must be fulfilled?
Login today!!!

Saison IV Spezielle Gebäude und 
Ressourcen

Season IV Special buldings and resources

Die Spezialgebäude dieser Saison werden Ihnen und Ihren Verbündeten helfen, die Dunkelheit zu überleben. Am Ende der Saison verwandeln sich die Ressourcen in Berufs-EXP und die Gebäude der Spielsaison werden abgeschafft.

This season's special buildings will help you and your allies survive the darkness. At the end of the season, resources will be converted into profession XP, and the buildings from the game season will be removed.

Quartz
Quartz 

Diese Ressource ist für den Bau saisonaler Gebäude bestimmt und hilft den Kommandanten, sich an die Dunkelheit anzupassen. Ungenutzter Quarz wird am Ende der Saison in EXP für Berufe umgewandelt, also verwenden Sie es mit Bedacht.

This ressource is for the construction seasonal buildings, helping commanders adapt to the darkness. Any unused Quartz will be converted into Profession EXP at the end of the season, so use it wisely.

Stein
Stone 

Diese Ressource ist für den Bau saisonaler Gebäude bestimmt und hilft den Kommandanten, sich an die Dunkelheit anzupassen. Ungenutzte Steine werden am Ende der Saison in EXP für Berufe umgewandelt, also verwenden Sie es mit Bedacht.

This ressource is for the construction seasonal buildings, helping commanders adapt to the darkness. Any unused stone will be converted into Profession EXP at the end of the season, so use it wisely.

Feld des Beschützers
Protector´s Field

Eine Spielzeitstruktur, die die maximale Kapazität für Wüstenschützer erhöht. Verbessern Sie es mit Quarz, um seine Stufen zu erhöhen. 
Hinweis: Bis Level 10 benötigt dieses Gebäude nur Stahl und Nahrung.
Je mehr Wüstenschützer ihr habt, desto mächtigere Fertigkeitseffekte werden freigeschaltet. Das Gebäude wird nach der Saison wieder abgebaut.

A game-season structure that increases the maximum capacity for Desert Protectors. Upgrade it with Quartz to improve its levels. 
Note: Up to level 10, this building only requires steel and food.
Having more Desert Protectors unlocks more powerful skill effects. The building will be dismantied after the season.

Optoelektronisches Labor
Optoelectronic Lab

Eine saisonale Struktur, dass Helligkeit und Resistenz gewährt. Verwenden Sie Quarz, um die Stufe zu erhöhen. Mit einer höheren Resistenz können Kommandanten besser mit der Bedrohung der Dunkelheit umgehen. Das Gebäude wird nach der Saison wieder abgebaut.

A seasonal structure that provides brightness and resistance. Use Quartz to increase the level. With higher resistance, commanders can better deal with the threat of darkness. The building is dismantled after the season.

Leuchttum
Lighthouse

Ein saisonales Gebäude, dass die Helligkeit Deiner Basis erhöht und somit die Zombies von dieser fern hält. Zombies sind in der Nacht 50% Stärker wie am Tage. Verbessern Sie das Gebäude mit Stein, um die Werte zu erhöhen. 
Hinweis: Bis Level 10 benötigt dieses Gebäude nur Stahl und Nahrung. 
Ein höheres Leuchtturm-Level erhöht die Effektivität der Helligkeit gegen Feinde. Das Gebäude wird nach der Saison wieder abgebaut.

A seasonal building that increases the brightness of your base, keeping zombies away. Zombies are 50% stronger at night than during the day. Upgrade the building with stone to increase its stats.
Note: Up to level 10, this building only requires steel and food. 
A higher lighthouse level increases the effectiveness of the brightness against enemies. The building is dismantled after the season.

Quarz-Werkstatt
Quartz Workshop

Eine saisonale Struktur, die die Produktion von Quarz für deine Basis verbessert. Rüsten Sie es mit Steinen auf, um die Produktion zu erhöhen und den Bau von saisonalen Gebäuden zu beschleunigen, um einen strategischen Vorteil zu erlangen. Das Gebäude wird nach der Saison wieder abgebaut.

A game-season structure that improves Quartz production for your base. Upgrade it with Stone to increase production, speeding up seasonal buildings construction for a strategic advantage. The building will be dismantied after the season.

Coming soon...

Neue Wüstenruinen-Radaraufgabe
New Desert Ruins Radar Task

In dieser Saison kann dein Radar täglich Wüstenruinen entdecken, die von Abenteurern geteilt werden und die Geheimnisse unter dem Sand enthüllen.

Die Ruinen haben 7 Ebenen, jede mit wertvollen Belohnungen gefüllt.
Doch mit jedem Schritt nach vorne steigen die unbekannten Risiken. Wenn Sie scheitern, werden alle gesammelten Belohnungen verfallen. Du kannst mit deinen aktuellen Belohnungen gehen oder dich weiter vorwagen.


Nur die mutigsten Abenteurer können das letzte Geheimnis der Wüste lüften.

This season, your radar can detect Deser Ruins coodinats share by the Adventurer daily, unveiin the mysteries beneath the sands.

The ruines have 7 levels, each filled with valuabe rewards.
However, each step forward increases the unknown risks. If you fail, al collected rewards will diabppar. You can leave with your current rewards or dare to advane further.


Only the bravest adventurers can uncove desert´s ultimate secret.

Sandwürmer - Sandworms

In der Wüste stellen die Sandwürmer eine stille Bedrohung dar. Ihre Sicht ist seit Jahren unterirdisch schwach, aber sie reagieren stark auf Geräusche. Häufige Kämpfe von Allianzmitgliedern können ihre Aufmerksamkeit erregen - seid also auf einen Angriff vorbereitet. Wenn du sie entdeckst und besiegst, wirst du von den Anwohnern belohnt.

In the deser, sandworms pose a silent threat. Their vision is weak from years underglound, but they react strongly to sound. Frequent battles by alliance members can draw their attention -be prepaned for an attack. Discover and defead them, and local residents will reward you.

Kleine Sandwürmer
Juvenile Sandwürmer umkreisen die Basis des Kommandanten in der Nähe der Geräuschquelle, wenn sie herausgezogen werden. Eingekreiste Stützpunkte können vorübergehend keine Truppen entsenden. Sie können mit einem Teleport-Gegenstand entkommen, aber der Sandwurm flieht, und die Belohnungen gehen verloren.

Small Sandworms
Juvenile sandworms encircle the commander´s base near the noise source when drawn out. Encircled bases cannot dispatch troops temporarly. You can escape using a teleport item, but the sandworm will flee, and rewards will be lost.

Große Sandwürmer
Ein heranwachsender Sandwurm greift den Stützpunkt des Kommandanten an, der die Geräuschquelle erzeugt hat. Der angegriffene Stützpunkt wird zurückgeschlagen. Befindet sich der Stützpunkt in der Reichweite des Allianzzentrums, behindert er den Weg des Sandwurms und schützt den Stützpunkt vor Angriffen.

Large Sandwoms
Adolescent sandworm will attack the commader´s base that created the noise source. The attacked base will be knocked back. If the base is within the aliance center´s range, it will interfere with the sandworm´s path, protecting the base from attack.

Riesige Sandwürmer
Ausgewachsene Sandwürmer sind aufgrund ihrer enormen Größe immun gegen normale Geräusche. Um sie zu fangen, müssen Sie Fallenminen verwenden.

Giant Sandworms
Adult sandworms, with ther massive size, are immune to regular sounds. To capture them, you mus use Trap Landmines.

Wüstenbazar
Sandwürmer stellen eine Gefahr für die Einheimischen dar, haben aber einen hohen Wert. Wenn du sie besiegst, erhältst du Sandwurmschuppen, die du bei den Einheimischen gegen wertvolle Preise eintauschen kannst.

Desert Bazzar
Sandwors pose a danger to locals but hold significant value. Defeating them rewards you with sandworm scales, which can be exchnged for vluable prizes from the locals.

Neuerungen in Season III - What´s new in Season III

Es gibt einige Neuerngen in Season III. 
Diese werden hier aufgeführt. 

There are some new additions in Season III. 
These are listed here.

 

 

Anbei ein paar nützliche Tipps, damit viele von den neuen Ressourcen profitieren, oder Belohnungen erlangen können:

  • Sobald ein Sandwurm eine Basis umwickelt hat, sollten die Allianzmitglieder nur mit einer schwachen Truppe angreifen.
    Hintergrund: Man bekommt eine Belohnung per Mail. Je mehr Mitglieder angreifen können, desto mehr profitieren davon
  • Die erste Tötung eines Doom Elite Wanderes am Tag sollte ein Level 190+ sein.
    Hintergrund: Man bekommt ab einem Level 180 200k Mithril für die erste Tötung.

Here are a few useful tips so that many can benefit from the new resources or earn rewards:

  • As soon as a sandworm has enveloped a base, alliance members should only attack with a weak force.
    Background: You receive a reward by mail. The more members can attack, the more benefit you get
  • The first kill of a Doom Elite walker per day should be a level 190+.
    Background: You get 200k Mithril for the first kill from level 180.
     

Season III

Woche 1 - Week 1

Tag 1

Am ersten Tag der neuen Season müssen drei Punkte erfüllt werden.

Diese findet Ihr, wie gewohnt, unter Season III, Wochenübersicht im oberen Bereich.

Als erstes müssen in allen Kriegszonen, die unserem Bereich angehören, bestimmt Mengen an Eisen, Nahrung und Gold gespendet werden.

Jeder kann 10x spenden. Des Weiteren kann auch mehr gespendet werden, dieses durch Diamanten. 

Bedenkt aber,… die Belohnungen sind nicht so gut, dass man sich mit allen anderen Servern messen muss, nur um auf Platz eins zu landen.

Sobald 1.000.000 Eisen gespendet wurden, gibt es als Belohnung das Feld des Beschützers (Beschützerfeld), die neue Art der Soldaten für diese Season. 
Hinweis: Levelt dieses Gebäude nur so weit, bis Ihr die neuen Ressourcen benötigt.

Das Feld wird erst später interessant, sodass Ihr die Knappheit der Ressourcen erst anderweitig einsetzen solltet.
Ressourcen die benötigt werden: heiliges Wasser und Mithril

Sobald 2.000.000 Nahrung gespendet wurden, gibt es als Belohnung das Fluchforschungslabor. Dieses dient zur Aufstockung eurer Resistenz.
Hinweis: Levelt dieses schnellstmöglich so hoch wie möglich, da es Euch die Resistenz gibt, die für diese Season benötigt wird. 
Ressourcen die benötigt werden: heiliges Wasser.

Sobald 3.000.000 Gold gespendet wurde, gibt es als Belohnung den Segnungsbrunnen.
Dieser dient zur Produktion der Ressource, heiliges Wasser, welche Ihr erstens in das Fluchforschungslabor stecken sollten, sowie im Anschluss in das Feld des Beschützers.

Wie auch aus der vergangenen Season bekannt: 
Levelt den ersten Brunnen auf Level 15, dann bekommt Ihr den zweiten Brunnen. Diesen ebenfalls auf Level 15 bringen und der nächste wird freigeschaltet. Über den Wochenpass gibt es ebenfalls wieder die Möglichkeit einen fünften Brunnen zu erwerben. 
Für die erste Woche lohnt sich meistens der fünfte Brunnen, wobei Ihr aber die ersten vier zu erst auf das maximale Level bringen solltet, da der fünfte Brunnen verschwindet, wenn Ihr den Wochenpass nicht verlängert.

Day 1

Three points must be fulfilled on the first day of the new season.
As usual, you can find these under Season III, weekly overview in the upper area.
First of all, certain amounts of iron, food and gold must be donated in all war zones that belong to our area.
Everyone can donate 10 times. You can also donate more, in the form of diamonds.

But keep in mind... the rewards are not so good that you have to compete with all the other servers just to be in first place.
Once 1,000,000 iron has been donated, the reward is the Protector's Field, the new type of soldier for this season.
Note: Only level up this building until you need the new resources.
The field will only become interesting later, so you should use the scarcity of resources elsewhere first. 
Resources required: holy water and mithril.
Once 2,000,000 food has been donated, you will receive the Curse Research Laboratory as a reward. This is used to increase your resistance.
Note: Level this up as quickly as possible, as it will give you the resistance you need for this season. 
Resources required: Sacred Water.

Once 3,000,000 gold has been donated, you will receive the Blessing Fountain as a reward. This is used to produce the resource, holy water, which you should first put into the curse research laboratory and then into the protector's field.

As known from the previous season: 
Level the first Fountain to level 15, then you will get the second Fountain. Level this up to level 15 as well and the next one will be unlocked. 
The weekly pass also gives you the opportunity to acquire a fifth Fountain.
The fifth Fountain is usually worthwhile for the first week, but you should bring the first four to the maximum level first, as the fifth Fountain will disappear if you do not extend the weekly pass.

Tag 2

Am zweiten Tag wird, nachdem in der gesamten Kriegszone 1.000.000 Gold gespendet wurde, dass Allianz Zentrum freigeschaltet. 

Diese dient dazu uns erstens zu Schützen (ähnlich wieder der Allianz Ofen in Season II). 
Ein Aufbauplan wird dementsprechend ausgegeben.

Was kann das Allianz Zentrum:
Sie verleiht allen Mitgliedern der Allianzen, die sich in ihrer Reichweite befinden, Gebietsverstärkungen und verhindert, dass Mitglieder innerhalb der Reichweite von Riesensandwürmern zurückgeschlagen werden und dementsprechend woanders auf der Karte wieder auftauchen.

Day 2

On the second day, after donating 1,000,000 gold in the entire war zone, the Alliance Center is unlocked. 

This serves firstly to protect us (similar to the Alliance Furnace in Season II). 
A structure plan will be issued accordingly.
What can the Alliance Center do:
It gives all members of the alliances that are within its range area reinforcements and prevents members within range from being knocked back by giant sandworms and reappearing elsewhere on the map.

Tag 3

Level 1 Städte stehen zur Verfügung.

Es müssen lediglich 10 Städte in der gesamten Kriegszone eingenommen werden, um die Belohnung zu erhalten.

Day 3

Level 1 cities are available.
Only 10 cities in the entire war zone need to be captured to receive the reward.

Tag 6

Level 2 Städte stehen zur Verfügung.
100.000 Feinde (Zombies) müssen in der gesamten Kriegszone getötet werden, um die Belohnung zu erhalten.

Day 6

Level 2 cities are available.
100,000 enemies (zombies) must be killed in the entire war zone in order to receive the reward.

Woche 2 - Week 2

Oasen-Projekt

Oasis Project

Begrünte Flächen in deinem Kriegsgebiet
100.000 Flächen müssen begrünt werden, um die Belohnung zu erhalten.

Hinweis: Wenn du auf die Städte klickst, kannst du sehen, wie viele Artefakte in dem Gebiet noch nicht gefunden wurden. Du kannst jederzeit ein Spähflugzeug zu begrünten Gebieten aussenden. Dies kostet immer 10 Ausdauer.

Lands greened in your warzone
100,000 areas must be greened to receive the reward.

Note: If you click on the cities, you can see how many artifacts have not yet been found on the area. You can always send out a scout plane to green areas. This always costs 10 stamina.

Archäologie und Ausgrabungen

Archaeology and digging

Bedingung: Insgesamt gespendete Münzen in allen Kriegsgebieten 3.000.000

Als Belohnung kann man ein Minispiel (Wüstenschatz) öffnen. In diesem gibt es sehr gute Belohnungen und vor allem wichtige Ressourcen für die Season.
Ihr geht in das Spiel, öffnet eine Tür und müsst mit dem Hammer Steine und Symbole zerschlagen. Am Ende gibt es Kisten mit den Beohnungen.

Condition: Total coins donated in all warzones 3,000,000.

You can open a mini-game (Desert Treasure) as a reward. This offers very good rewards and, above all, important resources for the season.
You go into the game, open a door and have to smash stones and symbols with a hammer. At the end there are boxes with rewards.

Die Rückkehr der Toten

Return of the dead

Bedingung: Gesamtzahl der durch die Hilfe von Verbündeten umgewandelten Einheiten 100.000.

Es handelt sich hier um die gleiche Vorgehensweise wie in Season 2. Es erscheint ein Soldaten Symbol über der Basis von Allianzmitglieder. Man kann diese Basis dann mit dem Spähflugzeug anfliegen (je nach Berufslevel) mehrere Soldaten in Wüstenschützer umwandeln.

Dadurch wird dieses freigschalten. 
Jeden Dienstag, sowie Freitag müssen dann 30 Wellen überstanden werden. Es müssen dementsprechend Garnisonen in das Allianz Zentrum gestellt werden. Die Schwierigkeit wird von Tag zu Tag schwerer werden. (wie die Krise der Bestie in Season 2)

Condition: Total number of units converted with the help of allies 100,000.

This is the same procedure as in Season 2. A soldier symbol appears above the base of alliance members. You can then fly to this base with the scout plane (depending on your profession level) and convert several soldiers into desert protectors.

This will unlock it. Every Tuesday and Friday, 30 waves must be overcome. Garrisons must be placed in the Alliance Center accordingly. The difficulty will increase from day to day. (like the beast crisis in Season 2)

Stadt verfügbar Level 3

City Available Level 3

Bedingung: In allen Kriegsgebieten wurden insgesamt 10 Grabungsfestungen erobert.

Danach sind Lvel 3 Städte verfügbar.

Der Interval ist mittwochs und samstags werden Städte zum einnehmen verfügbar sein.

Condition: A total of 10 excavation fortresses have been conquered in all war zones.

After that Lvel 3 cities are available.

The interval is Wednesdays and Saturdays cities will be available to capture.

Stadt verfügbar Level 4

City Available Level 4

Bedingung: Insgesamt getötete feindliche Einheiten aus anderen Kriegsgebieten 100.000.

Danach sind Lvel 4 Städte verfügbar (Samstag).

Condition: A total of 100,000 enemy units from other war zones killed.

After that, Lvel 4 cities are available (Saturday).

Handelsposten verfügbar

Trade Post Available

Bedingung: Insgesamt 2.000 Tötungen der Schicksalselite in allen Kriegsgebieten.

Hinweis: Ab diesem Moment sind Level 1 Handelsposten für den Wettbewerb verfügbar.
Erlaubt Kommandanten, in andere Kriegsgebiete einzudringen.

Conditon: Total kills of Doom Elite in all warzones 2,000.

Note: As of this moment, Level 1 Trade Post are available for the competition.
Allows commanders to invade other war zones.

Woche 3 - Week 3

Oasen-Projekt

Oasis Project

Begrünte Flächen in deinem Kriegsgebiet
100.000 Flächen müssen begrünt werden, um die Belohnung zu erhalten.

Hinweis: Wenn du auf die Städte klickst, kannst du sehen, wie viele Artefakte in dem Gebiet noch nicht gefunden wurden. Du kannst jederzeit ein Spähflugzeug zu begrünten Gebieten aussenden. Dies kostet immer 10 Ausdauer.

Lands greened in your warzone
100,000 areas must be greened to receive the reward.

Note: If you click on the cities, you can see how many artifacts have not yet been found on the area. You can always send out a scout plane to green areas. This always costs 10 stamina.

Fraktionsauszeichnungen

Faction Awards

Bedingung: Gesamtzahl der von den Verbündeten umgewandelten Einheiten 100.000.

Beginnt direkt in Woche 3.
Die beiden stärksten Kriegsgebiete in der Gruppierung übernehmen die Führung der "Scarlet Legion" und des "Golden Tribe".
Wer von beiden was bekommt entscheidet ein "Coin Toss"!
Danach können die anderen Kriegsgebiete aus der Gruppierung sich einem der beiden anschießen.

Condition: Total number of units converted by the allies 100,000.

Starts directly in week 3.
The two strongest warzones in the faction take the lead of the “Scarlet Legion” and the “Golden Tribe”.
Which of the two gets what is decided by a “Coin Toss”!
After that, the other warzones in the group can join one of the two.

Helden-Promotion

Hero Promotion

Bedingung: Insgesamt gespendete Münzen in allen Kriegsgebieten 3.000.000

Scarlet kann nach Erfüllung der Bedingungen zum UR-Helden umgewandelt werden.

Hinweis: Nutzt den Donnerstag hierfür. So könnt Ihr erst alle lilanen Scherben nutzen um Sie auf der Mauer zu steigern. Danach wandelt Ihr Scarlet zum UR-Helden um und bekommt die Scherben von der Mauer zurück, die Ihr dann gleich wieder zum aufleveln von Scarlet nutzen könnt.

Condition: Total coins donated in all warzones 3,000,000.

Scarlet can be transformed into a UR Hero after fulfilling the conditions.

Note: Use Thursday for this. You can first use all the purple shards to boost her on the wall. Then you can convert Scarlet into a UR hero and get the shards from the wall back, which you can then use to level Scarlet up again.

Wurm Experte

Worm Expert

Bedingung: In allen Kriegsgebieten wurden insgesamt 2.000 die Schicksalselite getötet.

Condition: Total kills of 2,000 Doom Elite in all warzones.

Stadt verfügbar Level 5

City Available Level 5

Bedingung: In allen Kriegsgebieten wurden insgesamt 2.000 die Schicksalselite getötet.

Verfügar am Mittwoch.

Condition: Total kills of 2,000 Doom Elite in all warzones.

Available on Wednesday.

Stadt verfügbar Level 6

City Available Level 6

Bedingung: Insgesamt müssen 100.000 feindliche Einheiten aus anderen Kriegsgebieten getötet werden.

Verfügbar am Samstag.

Condition: A total of 100,000 enemy units from other war zones must be killed.

Available on Saturday.

Event: Sandwurmjäger

Event: Sandworm Hunter

Dieses Event dreht sich um das Entdecken und Zerstören (Schaden) von Sandwürmern.

Es gibt zwei Ranglisten (Belohnungen gibt es bis zum letzten Spieler auf dem Server - bis 9.999)

Entdecken: Hierzu stellt Ihr an strategischen Punkten Eure Fallen auf um diese zu finden. Je mehr Ihr entdeckt, desto höher steigt Ihr in der Rangliste.

Schaden: Durch Angriffe auf die Sandwürmer erhöht Ihr den verursachten Schaden und könnt so in der Rangfolge nach oben steigen.

This event is all about discovering and destroying (damaging) sandworms.

There are two leaderboards (rewards are given to the last player on the server - up to 9,999)

Discover: You set up your traps at strategic points to find them. The more you discover, the higher you climb in the rankings.

Damage: By attacking the sandworms, you increase the damage caused and can thus climb up the rankings. 

Schuyler Exklusive Waffe

Schuyler Exclusive Weapon

In Woche drei kann man die exklusive Waffe von Schuyler käuflich erwerben. 

In week three, you can purchase the exclusive weapon from Schuyler.

Woche 4 - Week 4 (Spart Euch Ausdauer für Woche 5 - Save your stamina for week 5)

Oasen-Projekt

Oasis Project

Begrünte Flächen in deinem Kriegsgebiet
100.000 Flächen müssen begrünt werden, um die Belohnung zu erhalten.

Hinweis: Wenn du auf die Städte klickst, kannst du sehen, wie viele Artefakte in dem Gebiet noch nicht gefunden wurden. Du kannst jederzeit ein Spähflugzeug zu begrünten Gebieten aussenden. Dies kostet immer 10 Ausdauer.

Lands greened in your warzone
100,000 areas must be greened to receive the reward.

Note: If you click on the cities, you can see how many artifacts have not yet been found on the area. You can always send out a scout plane to green areas. This always costs 10 stamina.

Gewürzkrieg

Spice war

Bedingung: Gesamtzahl der von den Verbündeten umgewandelten Einheiten 100.000.

Mehr zu diesem Event findet Ihr oben im Menü "Allianzzentrum und Gewürzkrieg.

Condition: Total number of units converted by the allies 100,000.

You can find out more about this event in the “Alliance Center and Spice War” menu above.

Pyramiden Krieg (Kapitol)

Pyramid War (Capitol)

Bedingung: Insgesamt müssen 100.000 feindliche Einheiten aus anderen Kriegsgebieten getötet werden.

Verfügbar am Samstag.

Condition: A total of 100,000 enemy units from other war zones must be killed.

Available on Saturday.

Die Rückkehr der Toten

Return of the dead

Dieses Event gibt es nur noch in Woche 4 und endet auch mit dieser.

This event is only available in week 4 and ends with this week.

Spezial Event -Special Event

Overlord Entwicklungshandbuch p2p
Overlord Development manual p2p

Ab dem ersten Tag der vierten Woche gibt es dieses Spezial Event.
Für diejenigen die den Overlod bis dahin schon aktiviert haben, gibt es täglich Belohnungen. 
Das Event geht 30 Tage.
Schaltet man innerhalb dieser 30 Tage den Overlord frei, kann man ebenfalls noch an diesem Event teilnehmen.
Kosten 23,99€

This special event will start on the first day of the fourth week.
For those who have already activated the Overlod by then, there will be daily rewards. 
The event lasts for 30 days.
If you activate the Overlord within these 30 days, you can also take part in this event.
Costs 23.99€

Woche 5 & 6 - Week 5 & 6

Oasen-Projekt

Oasis Project

Begrünte Flächen in deinem Kriegsgebiet
100.000 Flächen müssen begrünt werden, um die Belohnung zu erhalten.

Du kannst jederzeit ein Spähflugzeug zu begrünten Gebieten aussenden. Dies kostet immer 10 Ausdauer.

Lands greened in your warzone
100,000 areas must be greened to receive the reward.

You can always send out a scout plane to green areas. This always costs 10 stamina.

Oasen-Projekt Stufe 2

Oasis Project Stage 2

Ab dem ersten Tag der fünften Woche wird die Stufe 2 des Oasen-Projekts freigeschaltet.

Nun können auch Grabungsstättenflächen, Handelspostenflächen und die Kapitolfläche begrünt werden.

Dadurch werden weitere Artefaktenfunde ermöglicht.

Des Weiteren ist das Begrünen Serverübergreifend möglich.

From the first day of the fifth week, level 2 of the Oasis project will be unlocked.

Excavation site areas, trading post areas and the capitol area can now also be greened.

This will enable further artifact finds.

Furthermore, greening is possible across servers.

Level 2 - 7 Regionen

Level 2 - 7 regions

Die Begrünung geschieht Schrittweise.

Beginnend ab Level 1 Grabungsstätten und Handelsposten.
Ab einem gewissen Grad der Begrünung (80%) wird das nächsthöhere Level freigeschaltet.

Greening is done step by step.

Starting from level 1 excavation sites and trading posts.
After a certain level of greening (80%), the next level up is unlocked.

McGregor Exklusive Waffe (Woche 6)

McGregor exclusive weapon (Week 6)

In Woche sechs kann man die exklusive Waffe von McGregor käuflich erwerben. 

In week six, you can purchase McGregor's exclusive weapon.

Woche 7 - Week 7

Oasen-Projekt

Oasis Project

Begrünte Flächen in deinem Kriegsgebiet
100.000 Flächen müssen begrünt werden, um die Belohnung zu erhalten.

Du kannst jederzeit ein Spähflugzeug zu begrünten Gebieten aussenden. Dies kostet immer 10 Ausdauer.

Lands greened in your warzone
100,000 areas must be greened to receive the reward.

You can always send out a scout plane to green areas. This always costs 10 stamina.

Fraktions Duell

Faction Duel

Bedingung: Gesamtzahl der von den Verbündeten umgewandelten Einheiten 100.000.

Condition: Total number of units converted by the allies 100,000.

Vorabend des Krieges

War´s Eve

Erkundung von Ruinen in diesem Kriegsgebiet insgesamt abgeschlossen: 2

Der Krieg nähert sich seinem Ende und die letzte Schlacht zwischen den Fraktionen steht bevor. Erobere die große Pyramide des Feindes, um diesen Konflikt zu beenden!

Total Ruins Explorations Completed in This Warzone: 2

As the war nears its end, the final battle between the factions is on the horizon. Capture the enemy´s Great Pyramid to bring this conflict to a close!

Handelsposten

Trade Post

Wichtig zu wissen: 
Kommandanten die diesen Handelsposten zum Ende besitzen, behalten diesen auch wenn das Event beendet ist.

Important to know: 
Commanders who own this trading post at the end will keep it even after the event has ended.

Unentdeckte Artefakte

Undiscovered Artifacts

Die einzelnen Gebiete sollten bis zum Ende der Season weiter begrünt werden, da es bis zum Kapitol weiterhin Artefakte zu entdecken gibt. Wieviele noch verfügbar sind und wo man diese Übersicht finden kann seht Ihr hier:

Season III --> Baue eine Oase --> Unentdeckte Artefakte

The individual areas should continue to be greened until the end of the season, as there are still artifacts to discover until the Capitol. You can see how many are still available and where you can find this overview here:

Season III --> Build an Oasis --> Undiscovered Artifacts

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